Содержимое файлов справки, а также все сопутствующие файлы являются собственностью © 2001-2005 by Chaos Group Ltd. Все права защищены. Никакая часть документации по V-Ray не может быть воспроизведена без явного разрешения Chaos Group Ltd.

 

V-Ray and the V-Ray logo are registered trademarks of Chaos Software Ltd. in Bulgaria and/or other countries. Microsoft, Windows and Windows NT are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

 

Autodesk, 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3ds Max and Discreet are either registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc./Autodesk Canada Inc. in the USA and/or other countries.

 

All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders.

 

Последнее обновление: 01 августа 2006

 

Инструкции по установке содержатся далее в разделах "Установка" и "Система лицензирования".

Обзор изменений для каждой версии содержится далее в разделе "Что нового".

 

Разделы, помеченные звездочкой (*), подверглись изменениям.

 

ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ

 

Что нового*

 

Переход с V-Ray 1.4x на V-Ray 1.5*

 

Возможности

 

Установка*

 

Система лицензирования*

 

Разрешение проблем*

 

V-Ray и 3dsmax*

MaxScript

Texture baking*

Неподдерживаемые возможности*

Render elements*

Поддержка G-буфера*

 

Плагины

Параметры визуализатора

V-Ray Frame Buffer

Global switches

Image Sampler (Antialiasing)

Indirect Illumination (GI)

Quasi-Monte Carlo GI

Irradiance map*

Global photon map

Light cache

Caustics

Environment

rQMC sampler*

Color mapping*

Camera

Default displacement

System

VRay2SidedMtl*

VRayOverrideMtl*

VRayLightMtl*

VRayMtl

VRayMtlWrapper

VRayLight*

VRaySun*

VRaySky*

VRayShadow*

VRayDirt*

VRayColor*

VRayMap

VRayHDRI

VRayEdgesTex

VRayDisplacementMod*

VRayFur

VRayProxy

VRayPlane

VRayToon

VRayBmpFilter

VRayPhysicalCamera*

VRayFastSSS*

VRayBlendMtl*

 

Примеры

Image samplers

Indirect illumination

Irradiance map*

Caustics

QMC sampler

Color mapping

Global switches*

Camera

VRayDisplacementMod*

VRayLight, IBL(image-based lighting)*

Light cache*

VRayGIMtl*

VRayLightMtl*

VRaySun*

VRaySky*

Render elements*

 

 

Distributed Rendering*

 

Учебные пособия

Irradiance map modes: rendering a static scene from multiple views

Rendering a walk-through animation*

Photon mapping

Displacement

Rendering an interior scene

Progressive path tracing with V-Ray*

Rendering surface interfaces*

Rendering an animation with moving objects*

Texture Baking - part I*

 

Инструменты

Irradiance map viewer*

.ply to .vrmesh converter*

.vrimg to .exr converter*

 

Теория

Классификация методов GI*

 

Терминология

 

Frequently Asked Questions